Spiele importieren über Excel

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Kein Sportlink-Konto, oder möchtest du einen Spielplan (Liga, Turnier, Testspielreihe) auf einmal anlegen? Dann importierst du ihn über Excel oder CSV, statt jedes Spiel einzeln einzugeben.

Schritt 1: Vorlage herunterladen

  1. Gehe zu Spiele verwalten.
  2. Klicke auf Importieren.
  3. Klicke auf Vorlage herunterladen.

Die Vorlage hat zwei Tabellenblätter: Spiele (zum Ausfüllen) und Erklärung (die gesamte Erklärung ausformuliert, plus die Namen deiner eigenen Teams). Fahre mit der Maus über eine Spaltenüberschrift für eine kurze Erklärung zu dieser Spalte.

Schritt 2: Trage deine Spiele ein

Vier Spalten sind Pflicht: datum, tijd, thuisteam und uitteam. Der Rest darf leer bleiben.

  • datum — zum Beispiel 13-09-2026. Auch 13/09/2026 und ein echtes Excel-Datum funktionieren.
  • tijd — zum Beispiel 14:30. Auch 14.30 und 1430 werden korrekt gelesen.
  • thuisteam / uitteam — wähle dein eigenes Team aus der Liste; einen Gegner tippst du einfach ein.
  • thuis_uit — darfst du leer lassen. Wir erkennen anhand der Teamnamen selbst, welche Seite deine ist. Trage hier nur etwas ein, wenn keines der beiden Teams deins ist, oder bei einem Spiel zwischen zwei eigenen Teams.
  • status — Gepland (geplant), Gespeeld (gespielt) oder Geannuleerd (abgesagt). Leer bedeutet geplant.
  • score_thuis / score_uit — trägst du ein Ergebnis ein, wird das Spiel automatisch auf gespielt gesetzt.
  • accommodatie / veld — Ortsangaben, rein informativ.

Zeile 3 und 4 in der Vorlage sind Beispiele. Trage die Teams ein, um sie mitzuimportieren, oder lösche die Zeilen.

Schritt 3: Hochladen und die Vorschau prüfen

  1. Wähle deine Datei (.xlsx, .xls oder .csv, max. 16 MB) und klicke auf Weiter.

Es wird noch nichts gespeichert — du bekommst zuerst eine Vorschau.

Teams verknüpfen

Oben in der Vorschau steht eine Zeile pro einzigartigem Teamnamen aus deiner Datei — nicht pro Spiel, denn eine Saisondatei hat Dutzende Spiele für dasselbe Team. Jeder Name bekommt einen Status:

  • Erkannt — wir sind sicher bei der Verknüpfung; das Auswahlfeld steht bereits richtig.
  • Prüfen — wir haben geraten, waren aber nicht sicher genug, um es selbst festzulegen. Prüfe es.
  • Selbst wählen — keine Ahnung. Wähle eines deiner eigenen Teams, oder Kein Team verknüpfen für einen Gegner.

Unentschiedene Namen stehen oben; bereits erkannte Teams stehen unten, eingeklappt. Hast du viele Gegner in der Datei, klicke auf Die übrigen N Namen sind Gegner — das setzt sie alle auf einmal auf „Kein Team verknüpfen".

Ein Spiel, bei dem einer der beiden Teamnamen noch keine Entscheidung hat, kannst du nicht ankreuzen: erst wenn beide Teams eine Entscheidung haben (auch „Kein Team verknüpfen" zählt), darf die Zeile mit.

Warum das wichtig ist: nur ein mit einem deiner eigenen Teams verknüpftes Spiel erscheint für die Mitglieder dieses Teams unter „Meine Spiele". Ein Spiel ohne Teamverknüpfung steht zwar im allgemeinen Spielplan, aber niemand sieht es als „sein" Spiel.

Verknüpfst du ein Team einmal, merken wir uns das. Bei einem späteren Import — zum Beispiel der Ergebnisdatei derselben Liga — musst du diesen Namen nicht erneut verknüpfen.

Die Tabelle

Jede Zeile bekommt einen Status:

Status Bedeutung
Neu Wird hinzugefügt.
Aktualisieren Dieses Spiel existiert bereits; Ergebnis oder Status werden angepasst (siehe unten).
Verschoben Dieses Spiel existiert bereits, aber an einem anderen Datum — wird verschoben.
Unverändert Existiert bereits, nichts zu tun.
Sportlink Existiert bereits über die Sportlink-Synchronisation, die bestimmt das Ergebnis — diese Zeile wird übersprungen.
Fehler Kann nicht importiert werden (Datum, Zeit oder Teams fehlen oder sind unlesbar).

Über der Tabelle stehen Kacheln pro Status; klicke darauf, um nur diese Zeilen zu sehen — praktisch bei einer großen Datei, wenn du nur die Änderungen prüfen willst.

Schritt 4: Bestätigen

Hake an, was du übernehmen willst (standardmäßig ist alles Mögliche angehakt), und klicke auf Importieren.

Direkt nach dem Import siehst du, wie viele Spiele hinzugefügt wurden. Solange das noch keine 24 Stunden her ist, steht über der Tabelle ein Button Import rückgängig machen, der genau die Spiele entfernt, die dieser Import hinzugefügt hat.

Ein Import verschickt nie Push-Nachrichten oder E-Mails.

Ergebnisse aktualisieren

Lade später dieselbe Datei erneut hoch, mit ausgefüllten score_thuis und score_uit. Die Vorschau erkennt die bestehenden Spiele an Datum und Teams und zeigt sie als Aktualisieren — es entstehen keine doppelten Spiele.

Wurde ein Spiel auf ein anderes Datum verschoben? Passe einfach das Datum in deiner Datei an und lade sie erneut hoch; die Vorschau zeigt es als Verschoben und setzt es auf das neue Datum.

Ort, Feld und Umkleiden aktualisieren wir bei einem Import bewusst nicht — das passt du am Spiel selbst an (siehe Spiele ansehen und verwalten), damit bei Bedarf eine Benachrichtigung an die Mitglieder rausgehen kann.

Häufig gestellte Fragen

  • Brauche ich Sportlink zum Importieren? Nein. Der Import ist gerade auch für Vereine ohne Sportlink-Anbindung gedacht.
  • Kann ich das für ein Turnier mit zwei Begegnungen zwischen denselben Teams an einem Tag nutzen? Ja, das wird als zwei separate Spiele erkannt.
  • Was passiert mit einem Spiel, das bereits über Sportlink hereinkommt? Es wird übersprungen — Sportlink bleibt die Quelle für dieses Spiel.
  • Ich habe die falschen Teams verknüpft, was jetzt? Innerhalb von 24 Stunden nach dem Import kannst du ihn mit dem Button über der Tabelle komplett rückgängig machen. Danach passt du die Spiele manuell an oder löschst sie und importierst erneut.
  • Warum erscheint mein importiertes Spiel nicht unter „Meine Spiele"? Prüfe, ob du den richtigen Teamnamen mit dem richtigen Team in der Vorschau verknüpft hast — ohne diese Verknüpfung sieht niemand das Spiel als „sein" Spiel.

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